U stvarnom vremenu
Kad se događaj ili funkcija trenutno obrade, kaže se da se događa u stvarnom vremenu. Reći da se nešto događa u stvarnom vremenu isto je što i reći da se to događa "uživo" ili "u letu". Na primjer, grafika u 3D akcijskoj igri prikazuje se u stvarnom vremenu pomoću računala grafička kartica. To znači da se grafika ažurira tako brzo, da korisnik nema zamjetnih kašnjenja. Iako neki računalni sustavi mogu generirati više sličica u sekundi od ostalih sustava, grafika se još obrađuje u stvarnom vremenu.
Iako video igre često zahtijevaju prikaz u stvarnom vremenu, nisu sve grafike prikazane u stvarnom vremenu. Na primjer, neki složeni 3D modeli i animacije stvoreni za filmove ne prikazuju se u stvarnom vremenu, već se unaprijed prikazuju na računalnom sustavu kako bi se mogli reproducirati u stvarnom vremenu. Kako grafičke kartice postaju sve brže, sposobne su prikazivati neke 3D animacije u stvarnom vremenu koje bi prethodno trebale biti unaprijed prikazane.
U stvarnom vremenu također je opisan način tekući obrađuje se medij. Umjesto da čekaju da se datoteka u potpunosti preuzme, informacije se reproduciraju dok se preuzimaju. To omogućuje emitiranje vijesti, zvučnih isječaka i ostalih strujećih audio i video podataka uživo s Interneta. Zahvaljujući obradi u stvarnom vremenu, ljudi mogu pristupiti informacijama bez potrebe da ih čekaju. To je važna prednost budući da se ovih dana sve što traje dulje od 5 sekundi čini dugo.