Zazor na zaslonu
Pucanje zaslona je grafika izobličenja koja se javljaju kad grafički procesor nije sinkroniziran sa zaslonom. Uzrokuje se pojavljivanje vodoravne crte tijekom reprodukcije videozapisa ili igranja u videoigri jer gornji odjeljak nije sinkroniziran s donjim.
Kada GPU je pod velikim opterećenjem, možda neće biti u stanju pratiti brzina osvježavanja od monitor. Rezultat je da se dio zaslona precrta u jednom okvir a ostatak zaslona je precrtan u drugom. Ako se to nastavi s više okvira, na zaslonu će se pojaviti primjetna okomita crta.
Postoji nekoliko načina kako spriječiti ili popraviti kidanje zaslona.
- Smanjite razlučivost videozapisa ili igre tako da vaš GPU ne mora raditi toliko naporno.
- Omogućite opciju "hardversko ubrzanje" u zahvaćenoj aplikaciji. Na primjer, Google Chrome ima prekidač za ovu postavku. Omogućavanje hardverskog ubrzanja može poboljšati reprodukciju videozapisa u web pregledniku.
- Omogućite opciju "vertikalna sinkronizacija" ili "vsync". Neke video igre pružaju ovu opciju posebno za borbu protiv kidanja zaslona. Međutim, to može usporiti broj sličica u sekundi kako bi odgovarao brzini osvježavanja vašeg monitora.
- Omogućite "trostruko međuspremništvo" ako aplikacija to dopušta. To osigurava prolazak cijelog kadra u završnicu tampon prije slanja na zaslon.
- Nadogradite na moćniji grafička kartica koji mogu podržati videozapise ili igre koje igrate na računalu.
Ako ste ozbiljan igrač, možda bi bilo korisno kupiti zaslon posebno dizajniran da spriječi kidanje zaslona. Na primjer, neki zasloni uključuju G-Sync tehnologiju koja sinkronizira izlazni prikaz s NVIDIA GPU-om.