Home : Uvjeti softvera : Definicija kretanja kretanja

Motion Tween

Pokret gibanja značajka je dostupna u programu Adobe Flash (ranije Macromedia Flash) koja vam omogućuje lako animiranje kretanja objekta. Umjesto da definirate mjesto objekta u svakom okviru, možete stvoriti pokret gibanja, koji će automatski premjestiti objekt s početka na kraj.

Da biste stvorili kretanje kretanja, jednostavno odaberite sloj na vremenskoj traci i povucite objekt na scenu. Zatim odaberite broj okvira na vremenskoj traci koji biste koristili za vrijeme trajanja animacije. Da biste stvorili kretanje između pokreta, možete bilo što desnom tipkom miša na vremenskoj traci i odaberite "Create Motion Tween" ili jednostavno odaberite Umetni → Motion Tween od traka izbornika. NAPOMENA: Da bi Flash mogao stvoriti međusobno, možda ćete morati pretvoriti objekt u simbol.

Jednom kada je kretanje kreirano, možete kliknuti bilo koji okvir unutar gibanja i pomicati ili rotirati objekt. Na primjer, možete kliknuti zadnji kadar u pokretu i premjestiti objekt na drugi dio pozornice. Kada pokrenete animaciju, Flash će automatski izračunati mjesto simbola za svaki kadar i glatko premjestiti simbol s početnog na krajnje mjesto. Ubrzanje objekta možete izmijeniti pomoću svojstva "Jednostavnost" u paleti Svojstva.

Poravnavanje pokreta postalo je standardni način animiranja simbola u Flash animacijama. Iako je naziv "kretanje između" specifičan za Adobe Flash, fraza se ponekad koristi i za automatizirane pokrete u drugom softveru za animaciju.

TechLib - računalni rječnik Tech Lib

Ova stranica sadrži tehničku definiciju Motion Tween. U računalnoj terminologiji objašnjava što znači Motion Tween i jedan je od mnogih softverskih pojmova u rječniku TechLib.

Sve su definicije na web mjestu TechLib napisane kako bi bile tehnički točne, ali i lako razumljive. Ako smatrate da je ova definicija Motion Tween korisna, možete se na nju pozvati pomoću gornjih citata.