Home : Tehnički uvjeti : Definicija prikazivanja

vraćanje

Renderiranje je postupak generiranja konačnog digitalni proizvod određene vrste ulazni. Izraz se obično odnosi na grafiku i video, ali može se odnositi i na audio.

1. Grafika

3D grafika prikazuje se iz osnovnih trodimenzionalnih modela koji se nazivaju žičani okviri. Žičani okvir definira oblik modela, ali ništa drugo. Postupak prikazivanja modelu dodaje površine, teksture i osvjetljenje, dajući mu realan izgled. Na primjer, 3D crtež primjena ili CAD program vam može omogućiti dodavanje različitih boja, tekstura i izvora osvjetljenja 3D modelu. Postupak prikazivanja primjenjuje ove postavke na objekt.

Zahvaljujući snazi ​​modernog GPU, 3D prikazivanje slika često se radi u stvarnom vremenu. Međutim, kod modela visoke rezolucije površine i svjetlosne efekte možda će se trebati prikazati pomoću određene naredbe "Render". Na primjer, CAD program može prikazivati ​​modele niske razlučivosti dok uređujete scenu, ali pruža mogućnost prikazivanja detaljnog modela koji možete izvoz.

2. video

3D animacije i druge vrste videozapisa koji sadrže CGI često je potrebno prikazati prije gledanja konačnog proizvoda. To uključuje prikaz 3D modela i video efekata, kao što su filtri i prijelazi. Videoisječci obično sadrže 24 do 60 sličica u sekundi (fps), i svaki okvir moraju se prikazati prije ili tijekom postupka izvoza. Prikazivanje videozapisa ili filmova visoke razlučivosti može potrajati nekoliko minuta ili čak nekoliko sati. Vrijeme prikazivanja ovisi o nekoliko čimbenika, uključujući rezolucija, brzina kadrova, duljina videozapisa i procesorska snaga.

Iako videoisječke često treba unaprijed prikazati, moderni GPU-ovi sposobni su prikazati mnoge vrste 3D grafike u stvarnom vremenu. Na primjer, uobičajeno je da računala generiraju grafiku video igara visoke razlučivosti pri preko 60 fps. Ovisno o snazi ​​grafike, broj sličica u igri može biti brži ili sporiji. Ako GPU ne može prikazati najmanje 30 sličica u sekundi, video igra može izgledati usitnjeno.

3. zvučni

Poput video efekata, i audio efekti se mogu prikazati. Na primjer, a DAW aplikacija može uključivati ​​efekte poput odjeka, refrena i automatskog podešavanja. The CPU možda će moći efekte prikazati u stvarnom vremenu, ali ako se odjednom reproducira previše zapisa s više efekata, računalo možda neće moći generirati efekte u stvarnom vremenu. Ako se to dogodi, efekti se mogu unaprijed prikazati ili primijeniti na izvorni zvučni zapis. Svi se učinci prikazuju nakon izvoza konačnog miksa ili "odskočiti"kao audio datoteka.

TechLib - računalni rječnik Tech Lib

Ova stranica sadrži tehničku definiciju prikazivanja. U računalnoj terminologiji objašnjava što Rendering znači i jedan je od mnogih tehničkih izraza u rječniku TechLib.

Sve definicije na web mjestu TechLib napisane su kako bi bile tehnički točne, ali i lako razumljive. Ako smatrate da je ova definicija prikazivanja korisna, možete se na nju pozvati pomoću gore navedenih citata.